Games moldam consumo no Brasil e pautam SBGames 2026 em Goiânia
Pesquisa aponta que 75,3% dos brasileiros jogam games, abrindo novas frentes para estratégias de marketing e programas de fidelidade.
Evento em Goiânia discutirá o uso de missões, recompensas e progressão para engajar consumidores, aproveitando o alto índice de jogadores no país.
SBGames 2026 discutirá o impacto dos games no comportamento do consumidor brasileiro
A influência dos jogos digitais no cotidiano dos brasileiros se consolida, com 75,3% da população consumindo games, de acordo com a Pesquisa Game Brasil 2026. Este cenário, que destaca a geração Z como principal público, será um dos focos do SBGames 2026, que acontece de 29 de setembro a 2 de outubro em Goiânia. O evento, organizado pela Sociedade Brasileira de Computação, promete explorar como as marcas podem incorporar a lógica dos jogos em suas estratégias.
A discussão transcende a gamificação tradicional. A ideia é aplicar elementos como missões, progressão, recompensas e feedback imediato para engajar ativamente o público. Essas mecânicas, já familiares aos jogadores, podem ser adaptadas para programas de fidelidade, campanhas de marketing e experiências em eventos, transformando a interação entre marca e consumidor.
Pesquisas indicam o potencial dessas abordagens. Um estudo da Deloitte revelou que programas de fidelidade com elementos de acompanhamento em tempo real e participação diferenciada aumentam a probabilidade de gastos e o volume das compras. Lucas Longhi, CEO da IOXtream, ressalta que o game design pode estruturar jornadas de experiência, orientando o participante sobre suas ações e progresso.
A tendência é que a participação ativa ganhe espaço sobre o espetáculo em eventos. Uma pesquisa da Freeman apontou que 61% dos participantes valorizam a interação prática e a capacidade de testar algo por conta própria em experiências imersivas. O SBGames 2026 discutirá como a lógica dos jogos pode ser utilizada para criar jornadas significativas, onde o feedback imediato e a progressão organizam os diferentes momentos da experiência do visitante.




